Skip to content Skip to footer

Ptičje Poti 2 od InOut: Igre s Karatami na Slovenske Pravile

Glava 1: Tema in Dizajn

Igralni stroj Ptičje poti 2 izdelan je po navdihu čilenskih pravihnih pripovedk. Na prvem pogled lahko razberemo, da se igra nanaša na tema avtocest in zalogajevodov. V ospredju je prikazano majhno mestce oz. vasi s hišami, gostilnico Chicken Road 2 v slovenščini in cestnim obeležjem.

Glavni liki so ptiči, ki se udeležujejo različnih aktivnosti na avtocesti: preko ceste tečeta vozila, športniki izvajajo posebešne akrobatike, medtem ko pravihnje s svojimi zalogaji proslavljajo kulturna dogodka. Z okusnim tlem je že videti, da se igra lahko počasi uveljavlja na slovenski trg.

Glava 2: Simboli in Plačilo

V Igralni stroju Ptičje poti 2 so prisotne naslednje simbole:

  • Različne ptiče (glavna igralca)
  • Avtomobilski plakati
  • Cestno obeležje (simbol za vmesnik)
  • Zalogajevode oz. pravihnji

Najvišji plačilni simbol je pravihnič, saj ga lahko ustreznijo do 4x na eni trici. Različne kombinacije so podelile naslednjih virov:

  • Najmanjše kombinacije: vsaj tri podobnosti izmedseboje
  • Srednji plačili: 10-50kr za posamezno podobnost, v omejeni količini

Glava 3: Wilds in Scatters

Wild Simbol je pravihnič in ima možnost zamena za druge simbole. Ni prisotne posebnih Zamenljivk.

Scatter Simbol oz. Vmesnik se pojavlja kot ena sama podobnost v vsakem trenutku igranja. Prisoten je na mestu zalogajevoda in odigrava rolno igro (vidi spodaj). Cesta s čezmestnimi plačilami ni prisotna.

Glava 4: Bonus Features

Pravimo, da se razdeljujejo karte avtomobilskih plakata po določenem mersu na Zalogajo. Težko je izložit, ampak lahko rečeno je, da sta ti karti (pravihnič in vmesnik) podelili možnost za plačila z večjo količino. Za vsako ustreznjene kombinaciji avtomobila se zviša plačilni efekt.

Glava 5: Prostozmogljive Volanje

Prostozmogljivo volanje je namenjeno različnim akcijam v igralnem stroju. Na primer, pojavlja se možnost proslave dogodka, ki ga organizirajo pravihničevodi (Zalogajevodi).

Glava 6: RTP in Volatilnost

RTP je izračunan na podlagi prvih 10 milijonov zagonov. Razlike vsebujejo:

  • 90% (vrednost doseganega tabora) – vsaj 1x volanje, pojavlja se vsaj enkrat za pravihničevoda oz. Zalogajo
  • 93% (višji plačilni efekt na avtomobilskih plakata)

Razlika med najmanjšimi in največjimi količinami je zelo majhen, kar pomeni, da gre za igralni stroj z visoko volatilnostjo.

Glava 7: Igranje v Igre

Zagon igre lahko opravimo s klikom na gumb "Start" oz. "Igra". Po izbiroti se ustališča na mestu Zalogajo (pravihničevode) po navdihu za plačilni efekt.

Glava 8: Mobilna Igre

Podatki o mobilno zagonu niso prišli do našega odloka. Razdeljeno je nekaj informacij o izvajanju na mobilnem terminalu, vendar ti podatke ne smejo uporabljati za kakršnokoli pravni naziv.

Glava 9: Izkušnja Igralca

Igrališki stroji InOut niso znani po številnih kaznjah oz. morilnikih igralcev, kot ga lahko je bilo na večjem mestu. Glede razdeljeni izkustev pri Ptičje poti 2 in pravilne uporabe za plačila ni našega odloka navedeti kakšnega kaznovanja oz. morilništva.

Glava 10: Analiza Igre

Igralni stroj "Ptičje Poti 2" izdelan je po tematiki avtocest in pravihničevodov, ki ga uporabljajo za plačila z velikimi virov. Možnost prostozmogljivega volanja se pojavi na Zalogaji po določenem meru, ne glede na vrednosti karta.

Z opisani analizijo je jasno videti, da gre za igralni stroj s visoko volatilnostjo ter lahko ustreznimo plačilo. Zato se uporabljate samo kot počitna igranica brez vele taktike.

Posodobljeno na: [datum]